CAI-Image 是什么?谁开发的?
2026年9月16日,Character.AI 发布了 CAI-Image 图像模型家族。这是 Character.AI 自己开发的图像生成模型,基于开源模型 Qwen-Image 进行后训练,专门用来画同人角色和故事。官方没有说明它是否开源或开放权重,也没有说明是否收费。
你可以把它想象成一个会画画的机器人朋友,不管你让它画什么风格,它都能记住你最喜欢的角色长什么样,不会画错。它已经上线在 Character.AI 的 App 里,通过 Comics 和 Imagine 功能使用。
为什么要专门做这个模型?
Character.AI 是一个娱乐平台,上面有大量用户创建的角色。用户不仅和角色聊天,还想把角色画成漫画、放进不同场景。但普通的图像模型很难让同一个角色在不同风格、不同场景里保持长得一样。比如你让一个通用模型画同一个角色,第一次画成动漫风,第二次画成写实风,可能看起来像两个人。
Character.AI 发现,用户每天创作海量角色和故事,大多数操作只需要点一下,App 会自动从聊天里提取提示词,把角色和场景组合起来生成图片。这就要求模型一次就能把角色身份、风格和构图都做对。通用模型做不到,所以 Character.AI 决定自己后训练开源模型,专门解决这个问题。
它有哪些特别的能力?
CAI-Image 重点训练了四个能力。第一是风格范围和迁移:模型自带很多艺术风格,比如水墨、像素画,你可以直接说风格名字,它就能把同一个角色用那种风格画出来。你也可以给一张风格参考图,再给一张角色图,它会把风格和角色身份分开处理,不会混淆。
第二是多角色场景和姿势控制:一个画面里可以放多个角色,他们可能来自不同作品、不同画风,模型能把他们统一到一个场景和一种风格里。你还可以给姿势参考图、地点图,模型会一起满足。
第三是电影镜头控制:模型能理解245种不同的镜头位置,用自然语言描述就行,比如低角度、特写。它还能从一张参考图里同时提取镜头、构图和风格,同时保持角色一致。
第四是漫画生成:漫画是最难的部分,因为一页里需要分镜、文字、镜头变化、情绪和连续性。CAI-Image 家族里有一个专门为漫画页训练的模型,能把聊天记录直接变成漫画,角色从第一格到最后一格都认得出来,对话框里的文字也能准确渲染。
它怎么工作?背后的基础设施
CAI-Image 家族的所有模型都运行在 CAI-MM-Studio 上,这是 Character.AI 自己搭建的多模态基础设施,包括数据收集和清洗、多节点训练、自动评估和优化后的服务系统。因为每个环节都自己掌控,所以新功能上线只需要几周而不是几个季度,推理速度也快,成本也低。
模型的工作流程是:用户点一下,App 从聊天里自动组装提示词,拉取相关角色,然后模型一次性生成图片。对于漫画,App 会从聊天或前提里组装结构化提示词,指定环境、分镜、动作和情绪,用户不需要自己写。
谁适合用?有什么限制?
CAI-Image 适合 Character.AI 平台上的普通用户和创作者。普通用户可以用 Imagine 功能快速生成角色图片,创作者可以用 Comics 功能把聊天变成漫画,甚至有人已经创作了超过100页的漫画。Pro Mode 正在开发中,会提供更深入的角色和场景设计工具。
限制方面,官方没有说明模型是否开源、是否收费、参数规模多大。另外,模型目前只在 Character.AI 的 App 内使用,不能单独下载或调用。它主要针对同人角色和故事场景,不一定适合其他类型的图像生成任务。
未来会怎样?
官方提到 CAI-Image V2 正在开发中,重点改进角色周围的世界:环境在镜头移动时保持一致,同一画面里角色之间更细腻的情绪,以及更智能的漫画页面布局和文字。这些能力是制作视频的前提,Character.AI 已经在用 (c.ai) 系列制作自己的微短剧。
下一步是 Animate Comics,让创作者可以制作由自己聊天角色主演的短故事视频。官方还将在后续文章中分享动漫智能体设计和工作流。目前 CAI-Image 已经上线,可以通过 Comics 和 Imagine 功能体验。
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