ComfyUI v0.40.0 是什么?
2025年10月13日,Comfy-Org 发布了 ComfyUI v0.40.0 稳定版。ComfyUI 是一个开源的 AI 图像生成工作流工具,它让你像拼乐高一样,用一个个小方块(节点)连起来,组成一台会画画的机器。你可以自己决定机器怎么画、画什么风格,完全不用写代码。
这次更新是正式稳定版本,不是测试版。它带来了很多新功能,比如资产系统默认开启、新的 LoRA 堆叠加载节点,还有好几个合作伙伴节点加入了新模型。这些变化会让 ComfyUI 更好用、更强大。
资产系统默认开启,管理图片更方便
以前 ComfyUI 的资产系统需要手动打开,现在 v0.40.0 默认就开启了。资产系统就像你的画册管理器,能自动把你生成的图片、视频、3D 模型整理好,还能记录它们的信息(比如什么时候生成的、用了什么参数)。
如果你不想用,可以用 –disable-assets 参数关掉。另外,Windows 独立版也默认开启了资产系统。这个功能对经常生成大量图片的用户特别有用,找图、整理图会轻松很多。
原生 LoRA 堆叠加载节点,像叠积木一样组合风格
LoRA 是一种小型模型,可以给 AI 绘画添加特定风格或角色。以前要同时用多个 LoRA,需要手动连接很多节点。现在 v0.40.0 加入了原生 LoRA 堆叠加载节点,你可以把多个 LoRA 像叠积木一样叠在一起,一次性加载。
这样你就能轻松组合不同风格,比如“动漫风+水彩风+特定角色”,不用再一个个手动拼接。对于喜欢尝试多种风格混合的创作者来说,这个功能非常省事。
合作伙伴节点新增多个模型
ComfyUI 支持很多合作伙伴提供的节点,这次更新加入了不少新模型。比如 Google 的 Nano Banana 2.1 模型、Vidu Q4 模型、Kling 虚拟试穿节点、Quiver V2 SVG 节点、ClarityAI 的 Crystal Upscaler 节点、HeyGen 视频 1.0 的 2K 分辨率、Higgsfield 的 Genjutsu 运动迁移节点、FishAudio 的 Drama 3 模型等。
这些节点让你在 ComfyUI 里直接使用各种第三方 AI 服务,不用离开工作流。比如虚拟试穿可以让你把衣服“穿”到人物图片上,运动迁移可以让静态图片动起来。具体每个节点的用法和限制,官方未详细说明,需要查看对应文档。
性能优化与问题修复
v0.40.0 包含大量性能优化,比如改进低显存下 Qwen 3.5 LLM 的表现、优化线性层计算、修复 LoRA 旁路和融合路径的问题、使用 PNG 压缩级别 4 加快 GLB 纹理保存、启用 EXR 压缩等。
这些优化让 ComfyUI 在低配置电脑上也能跑得更顺畅,生成速度更快。同时修复了一些 bug,比如动态输入验证、懒执行问题、半浮点文件加载问题等。整体来说,这个版本更稳定、更高效。
其他重要变化
更新了工作流模板到 v0.11.82,前端包升级到 1.55.17,嵌入式文档更新到 v0.5.14。还增加了 ARM64 NVIDIA 便携版,移除了 cryptography 包依赖。新增了 CameraInfo 和 CameraAngle 节点,可以控制相机角度和镜头信息。
另外,自定义节点现在有治理 enforcement,确保节点质量。资产系统还支持 EXR 预览、视频元数据提取等。这些变化让 ComfyUI 生态更完善,适合从新手到专业用户的各种人群。
适合谁用?有什么限制?
ComfyUI 适合喜欢动手搭建 AI 绘画流程的用户,从初学者到专业创作者都能用。小学生和初中生也能通过拖拽节点理解 AI 绘画的基本原理,就像拼图一样有趣。不过,部分高级功能需要一定学习成本。
限制方面,官方未说明具体性能提升数据、各合作伙伴节点的详细使用限制、资产系统的完整功能范围。另外,某些合作伙伴节点可能需要额外付费或申请 API 密钥。建议用户根据自身需求,查阅官方文档了解详情。
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